详细内容
主题:1月6日名捕新闻“自已对江湖的几点建议”  

(片叶不沾  2001-01-06 0/4010/23)

我要发言
送给好友
内容:
 我对江湖的几点建议,希望游戏能够变得更丰富耐玩。
首先该把城区变成非PK地点,而郊区为PK区,再增加体力这项数值。
在城区里的主菜单中增加“市区”和“郊区”两选项,可以免去进郊区按“I”
键。
在“市区”的菜单里,可以再添加
“酒楼”:功用,可以点菜(加内力,体力),喝茶(加内力,体力),点小曲
(加学分),住宿(加体力),当然这些得花银子才能享受。再加点NPC,如恶少滋事,
倭寇闹事,而玩家可以行侠仗义,与之一较高下,赢了加银子和经验,逃跑则可能减声
望,输了则拿银消灾。(至少有100两才能进酒楼)
“铁匠铺”:可再分为‘武器铺’,‘武器铺’里再分1‘打造新装
备’
(可以按玩家选择武器和防具的锻造材料,该地的铁匠师的手艺和一定的机遇来
决定所锻造出的装备的好坏,材料:千年玄铁,钢精,劣铁,每个门派还可以有特殊的材
料,如天山:可有千年寒冰。新武器名可由玩家自已定,但不能和游戏中已有的武器装备
同名。)2‘购买旧装备’‘典当铺’可以把自身装备和物品变卖。
“医药铺”可以买卖药品,如‘千年人参’被PK后无人救时可用来自救,‘精气
丸’可以加5000内力,等等。
“股市”每个门派都上市,每股价值的升降可按该门派的PK和被PK,救人数这些
来定。所买股票必须在7天内买卖变动,否则自动流失,以防那些等涨才卖的玩法。
“银庄”可以自由存取银两,按侠客等级和声望高低还可贷款。
“赌场”可以来些跑马,丢股子,猜大小什么的赌博业。(嘿,被司法机关当成
赌博游戏勒令停业可别找我)
“武馆”玩家可以自由的去挑战馆主和他的弟子,赢了则加经验和声望,输了则
减经验和声望。武馆的NPC都是高高手,如开封的武馆馆主可以是王小石,哈,可以把李
寻欢,令狐冲,任我行,郭靖,黄药师,小鱼儿等人皆变为NPC。赢了可以在游戏信息中
记录下来在挑战武馆中赢了多少场,以示荣耀。每周还可以显示本周哪位侠客赢得最多,
可以由系统奖励银子。
“书院”可以在其中与苏东坡,李白,杜蒲,唐伯虎等文才巨子NPC一较高下,赢了当
然是加学分和声望,输了则,捐银子当建设书院啦。(至少有500两才能进书院),
[B]“郊区”
可以增加‘打猎’和‘寻宝’,打猎可以遇到猛虎,赢了可以得到虎
皮,虎骨(很值钱呀)。输了则当作被PK了,等人救吧,当然你可以选择逃跑;或遇野
牛,野猪,野兔,野马(说不准还是只千里马,驯服他可以卖大价钱)。‘寻宝’当然就
是耗费些银子和体力,可能挖到千年人参喔,也可能什么也没找到。在此过程中还可能遇
到倭寇,当然是不能放过他啦。
     学分和声望在游戏中的作用该体现出来,比如内力增加的快,捡到宝物的概数高
点,挖到宝物概数也高点。
     只说了些大概轮廓,其中具体细节,我觉得以小猪们的才能和幻想力不难再加以创
新吧。
     只有这样才真正算是个武侠社会,才能摆脱江湖的PK寻浪PK寻浪……的循环单调乏
味性。
     希望这些建议能对江湖有些帮助。真心希望游戏能编的更好!

相关新闻:12月28日名捕新闻“2000年度工作总结(二)”
12月27日名捕新闻“16,17级名捕侠客名已定”
12月26日天山新闻----天山16级17级侠客叫什么?
12月25日名捕新闻“关于幽助和杀意隼砍同门之事”
12月24日名捕新闻“名捕门的16,17级侠客名?”
12月23日天山新闻----黑鹰追杀令!
12月20日名捕新闻“本月门派事务总结”
12月20日名捕新闻“冲锋队长一周的总结”
阔侠一则诉言
12月16日名捕新闻“年终名捕小结(一)”