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主题:江湖弊端之我见!!!  

(义薄云天  2001-02-20 0/5210/23)

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内容:
江湖弊端之我见!大家都来看一下!版主也来看一下!
玩江湖这么久了,对江湖确实有一种依依不舍的感情!江湖能带给我们快乐的是她那人与
人之间相互PK所产生的快感、成就感,是压抑的感情在PK时痛快淋漓宣泄的舒畅感!应该
说江湖还是比较成功的一个网络MUD。
但是,江湖确实存在着许多的弊端,需要改进:其一、是频繁的加命。诸位大侠为了能有
短暂的PK的快感,不得不拼命加命,可谓加命千次,用在一宵,此其一大缺陷。我建议能
否改成在江湖中累积玩的时间达到一定程度,就自动加命一次;每死一次,减掉的命按侠
客等级的一半计算(只取整数,不计小数),以减轻各位侠客的负担。现在都在提倡减
负,江湖也应减减大家的负担啦。
其二、我想诸位大虾、小虾、老鸟、菜鸟,每次上江湖时,都会有一种惴惴不安的感觉,
大家究竟怕什么呢?大家并不怕被PK,怕的是PK后无人搭救,变成网络废人。因为一旦如
此,则通过辛辛苦苦花钱熬夜换来的经验、历尽千辛万苦挖到的特武、不辞辛劳做买卖买
到的防具就化为乌有了,那真是泪飞顿做倾盆雨(略作夸张:),不过,难过几天总是不
可避免的),心中不免对乐斗士小猪此恨绵绵无绝期。此种经历我想江湖中99%的侠客都
曾有过。
有鉴于此,我建议乐斗士小猪们对江湖进行改进,不要动不动就轮掉你们的衣食父母们的
经验啦、特武啦、防具啦等等。我想只要大家没有了被轮的后顾之忧,必会蜂涌入江湖,
大玩特玩,而乐斗士小猪也就不愁无人来玩你的江湖,岂不两全其美!
其三、玩江湖的人都有一种感觉……太累!挖特武累、加命累、砍人更累。目前的江湖经
乐斗士小猪们的不断改造,越来越象鸡肋了,食之无味,弃之可惜。改的江湖的人越来越
少,每个战场的许多场景都是空无他人!
我想此情此景都会令每位侠客心中产生凄凉的感觉!究其原因不外乎江湖在每次改进时都
是乐斗士小猪闭门造车、一意孤行,不调查研究江湖中每位侠客的意见,就妄加乱改,致
使许多人失望离去,造成今日江湖这种萧条的局面。建议乐斗士改进对拼时双方同归、都
不得经验的做法,改为都得经验,让每位侠客的每一次牺牲都能有所回报!
其四、对侠客的声望也不要每次PK就减掉一半,可参照侠客等级的做法,给声望分一下等
级,每达到了一定等级,声望值也锁定,不再减少!
其五、不要排斥非会员玩家,应该维持会员、非会员共存的局面。原来非会员的待遇都不
要任意取消。非会员虽然没有买会员卡,但是他一样会访问江湖主页,会花费大量时间、
金钱在江湖之中。以前江湖的繁荣局面,是和大量非会员的参与分不开的;现在江湖的萧
条,也正是因为赶走了一大批的非江湖会员。难道每日数十万人的访问量,不是江湖的一
笔财富吗?
我想乐斗士小猪们都明白物极必反的道理,不知最近推出的刺激新会员注册的做法是否收
到了应有的效果。可能有一定成效,但是也应该看到这些举措也令一些老玩家伤感离去。
从长远来看,孰是孰非、成败得失也不是轻易可以判断出来的!
总之,我们需要一个轻松的江湖,而不是一入江湖就身不由己、就心力交瘁。在日常工
作、生活中我们已经很累了,我们到这个虚幻的世界来,是为了放松、为了忘却工作中的
烦恼,而不是来徒增新的烦恼。希望江湖给我们一个轻松愉快的休闲娱乐环境!!