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主题:给胡俊峰先生的一封公开信。  

(289036燕南天  2001-04-01 0/13970/65)

我要发言
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副题:请斑竹们务必来看看,谢谢~~
内容:
           给胡俊峰先生的一封公开信。
    今天我又收到一个号召全体玩家抵制上江湖的短信息,我认为这个并不怎么现实。就
连我这个总是骂江湖和骂少林的人来说都经常忍不住要上江湖,更不用说一些很有兴趣的
新人了。我想现在有必要旧事重提给江湖CEO写一封公开信了,其实最好的办法还是用经
济的杠杆才能叫他听玩家的话,但是这是你和我都办不到的。现在我们唯一能做的就是号
召全江湖的力量在舆论方面给江湖点压力了。如果各大门派的斑竹同意我以下的观点,欢
迎您复制此文。如果您有不同的观点也可以写出来大家共同探讨。近郊推出好长时间了,
我为什么到现在仍拿出来发表自己的观点,主要原因是这次变革是争议最大的一次!其实
江湖每次变革都会招来一片漫骂声,但过不了几个星期就烟消云散了。唯独这次骂声从推
出的那天起就一直没有停止过。也许胡俊峰先生会拿着钞票笑我这些“谬论”,可是我还
是要说一说我自己的观点:
    江湖的优点其实很多,我本人认为最重要的有两点:一是PK带给大家的乐趣,二是同
门交流给大家认识的机会,朋友的增多随之在江湖或者门派地位的提高会给玩家一种成就
感。江湖的可玩性其实就这两点,结交朋友和砍人过瘾。
    1。PK大家都知道是什么意思,大家在比经验的同时还要比耐心,当最终把对手砍倒
的时候心中会十分的痛快和过瘾。当近郊推出后,好象在外边飞着的大部分是飞字或者二
级小号因为我每次都在这方面吃亏。而且江湖推出近郊后相当于又加了9个战场,以江湖
的平均在线人数来说,18个战场好象是多了点,这就让江湖许多战场上没几个人浪费了许
多地方,相反在一战场人数却很多。
    2。在江湖上交流:我相信许多老玩家是在本门会议室和朋友认识的,其次才是在新
闻和论坛。江湖最主要的交流地点是在同门会议室,其次才是江湖的主页。可是近郊推出
以后,同门会议室几乎无人问津!更不用说江湖主页了。
    3。当然,近郊也有它的好处,比如:为做生意者提供了安全的场所,朋友之间的传
内也变的很安全,等等。。。。。。但是,一个近郊就把江湖的两个最重要的可玩性给抵
消了,您认为这个近郊可取吗?难道许多老玩家的漫骂声就没有一点道理?
    上边骂近郊的话我可说的很少,最早我在《我看现在的江湖》一文中说的很详细,这
次我就不再多说了,主要是对那篇文章一个要点的总结。下边我要谈谈我对江湖以后改革
的想法。
    我在平常想了许多江湖改革的方法,在新闻和论坛里也说了许多。但是总是认为自己
说的不够全面,所以一直没有深究。这次我还是写自己的看法,纯属我自己的个人观点,
大家可以共同探讨,您认为不好的地方可以发帖子写出来。
    我认为现在叫江湖一下子取消近郊是不怎么可能,因为有许多新老玩家已经适应了,
所以最好的方法就是1——9战场中其中7个取消近郊,剩下两个保留近郊。因为近郊并不
是一点好处都没有,对于我们玩家喜欢的地方可以保留下来,但是每个门派的主战场要定
在没有近郊的战场,许多新人就是在本门会议室里和老玩家认识,并且成长起来的。没有
老玩家的帮助许多人都会越玩越摸不到头脑,与其说对本门的发展不利,到不如说对江湖
以后的赚钱不利。哈哈~~
    其实我对江湖的看法还有很多,自己也写了不少,但是写了用处也不会太大,我就省
点口舌节约点网费吧。大家对江湖的建议很多,我今天就说了对近郊的建议,因为它是玩
家最关心的。论技术和财力,你江湖怎么能和华义这样的台湾公司对比呢?论图形和界
面,你又怎么能和万王和UO这样的游戏相媲美呢?对于一个国产网络游戏,你江湖确实是
个成功的例子,但是丢掉市场也是轻而易举的。多听些玩家的建议吧,因为我们是消费
者,我们是上帝。希望江湖能在大家的共同关心和帮助下成长和发展。奉劝阁下不要总是
做那些坐井观天的事情!可以说是为了玩家,也可以说是为了江湖,为了你自己乃至说是
为了国产网络游戏的前途!
               
                                            289036燕南天
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这个是我对BOSS先生发言的回复,不知道大家对这样的回复有什么意见?

1. 每次规则的修改,都是玩家提议,或者是投票通过的。比如郊区,比如郊区不能
PK。。
但是,结果总会影响另一部分人的利益。
    
    玩家的提议?我想玩家的提议不会是这个样子吧?也许您把玩家的提议给认识歪曲
了呢。修改我不想多说,江湖不可能一成不变,但是修改的方向应该是满足大部分玩家
的口味,您说对吗?有些东西好就留下,不好当然要放弃了。影响另一部分的利益?关
键这个另一部分在玩家中所占的比重,如果比重大那就要听这部分人的了!关于哪部分
所占比重大,我和您都说了不算,还要看大家的发言。


2. 凡是不满意的,都会在论坛提意见。凡是满意的,都不提好处。我们很被动。

    这句话,在下不能苟同~~您觉得被动?我看这应该是财富!没有这些意见光靠
您和您的几个手下怎么能把江湖搞好呢?您出江湖是给我们玩家玩的,当然玩家才
是最好的裁判!

3. 由于积分是永远的,所以,改动的时候,影响的面很大。再小心也不行啊。如果我
今天取消郊区,也不见得都愿意。

    有人想要郊区是肯定的,我也不是全盘否定郊区的优点,所以才提出留下两个战
场保留郊区。我对网络并不懂不知道这个在技术上会不会有困难?但是我们消费者要
的是完善的江湖、理想的江湖,至于怎么去改那是你们的事情。我们是否买您的帐要
看个人爱好了,嘻嘻~~

4. 江湖的界面是老了点。我们正要修改。但还没有编好。怎么好意思乱说呢?

    江湖的界面并不是我说的主要问题,我们喜欢江湖的简洁明了,也许您把它变成
网三那个样子,我们就不会玩江湖了。其实您的江湖优点在哪里?缺点又在哪里?
可以说这个老掉牙的界面算是一个优点,我们有许多人喜欢这个界面,还有追着PK
做鸟追人等等。。这些东西是江湖特有的东西,可以说网三这样的游戏是没法比拟的
难道这些特点也要改?游戏要标新立异,要有自己的长处,否则一哄而上谁知道玩家
会玩哪个游戏。我们要建设中国特色的社会主义,您就不能有中国特色的网络游戏?
总之保留江湖特有的东西才是和其他网络游戏竞争的关键。这样才能拉住一部分玩家
的心!

5. 新的江湖如果出来,大家的老的成绩如何?会员资格如何转移?都不容易。光这
些系统问题,就够很多时间调试的了。

    这个我也很理解,但是推出近郊那会您为什么没考虑这个问题呢?

6. 我们希望大家告诉我们大家喜欢江湖的根本原因。我们力求在全图形的江湖三代
中为大家提供规则简单明了的,刺激的江湖。

   我还是那句话:希望您能把江湖特有的东西保留下来,不要把这个游戏弄的和现
在主流网络游戏一个样子就可以了。
   非常谢谢您在新闻的发言,不知道您对我的答复有什么看法?最后祝愿江湖能越
办越好,谢谢~~
                                                   燕南天
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