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主题:UO啊!UO,我心中永远的痛  

(李秦羽  2001-06-26 0/12330/63)

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副题:以下全是摘自UO总论坛,完全不代表我的观点,甚至还有一部分是我反对的!
内容:
《是谁毁了UO?》  by 笑三少
作者授权 
黑白专稿 请勿转载
  UO,石器,千年,红月,龙族……图形网络游戏终于爆炸般的登陆了,面对着比老鼠
繁衍速度还快的网络游戏,我不知道是喜还是悲。
  我还是喜欢UO,尽管UO的热潮已经过去。但是现在的UO,似乎已经不再是我所向往的
UO了。是谁毁了UO?我在寻找答案,从UO的发展中慢慢寻找……
  说起UO在国内的发展,他没有经过任何的商业宣传,而是依靠自身完善的系统,优秀
的游戏性,吸引了一批又一批的玩家加入。
  UO是什么?也许是一种无聊时的消遣,也许是一种可以睁着两只眼睛做的梦,总之现
在的网络游戏绝对不是什么享受。即便算它是吧,当你坐在电脑前聚精会神的驰骋在虚幻
的疆场上,我想那些在你身后默默为你掏钱供奉你的臣民绝对没觉得他在享受。
  是这样么?98年底,UO悄然进入大陆,那个时候国内尚没有免费的Server,国内少数
富家子弟花着家长的血汗钱跑到香港UO站去玩。直到Jerry开站早期,13亿人口的泱泱大
国,能玩上UO的,还在极少数。那时的UO的确有趣,没有OICQ,没有UOLOOP等挂机软件,
大家一手按着键盘,一手按着鼠标,对打练功,聊天都聊的那么起劲。每每下线时,必定
和朋友约好次日见面的时间和地点,朋友间互相馈赠礼物,还要下马鞠躬行礼。真是享受
啊!可是那时的网费太贵,记得很清楚,当时北京上网大概每小时要8-12元左右,如果在
网吧,多半要20元上下。当玩家温馨的享受友情和爱情时,家长多半跪在财神爷面前祈祷
Jerry关站,EA倒闭。看来那时所谓的享受也不过是建立在金钱基础上的一种浪费罢了。
而少数享受着这样幸福生活的人,恐怕也不敢破坏自己用金钱堆积起来的世界,世界就这
样维系着和平。
  终于,网络发达了,网费降价了。一大批网民终于有机会走进中世纪,于是先前那些
生活在家长卵翼下烧钱的网络游戏先驱又开了新的UO站,UO发展壮大了。引来的却不在是
少数的有钱有素质,会烧钱的玩家,而是那些学习不求上进,工作屡屡受挫的失意者。网
络游戏里鱼目混杂了,世界乱了,UO也变了味道。
  依稀记得老友对我说,他在上厕所的时候偶翻一本杂志看到了关于UO的介绍,于是UO
就成了他唯一的乐趣。乐趣在哪里?TUS系统里怪物低能般的AI,对PK极其优厚的待遇,
还有对技能和三围的毫无限制,造就了无数顶尖PK。是玩家的错么?恐怕不是,我想换谁
也不愿意扔出大把金钱去和幼儿园水平的恶魔较量。EA不肯在国内架设官方服务器,因为
中国人穷么?恐怕不是,至少还有一部分人已经富了起来。因为国内UO玩家少?好象不
对,鼎盛时期国内有小100个免费Server,类似苏醒,SL等大站全都500人满在线。国内没
有一家公司代理得起UO?区区50万美金,以亚联,大软的财礼,不至于谈不下来吧?因为
中国人不懂UO,因为中国人不懂比红楼梦还厚的龙枪编年史!
  是这样吧,随他们去说,我们是中国人,我们爱玩本地化的东西。要我杀了你还给你
复活?那不是我们的江湖,我们要的是斩草除根,我们要的是杀人不留马,我们要的是杀
了你以后还可以骂你是“猪”!
  国人堕落了,UO真的成了江湖,网络游戏从有钱人的享受变成了穷人的发泄。
  记得有位朋友对我说,他是在上厕所的时候看一本杂志上介绍UO,便开始了他的中世
纪之旅。言语中充满了他对中世纪文化的向往,然而当他进入UO,他看到的却是无数和他
一样在上厕所的时候爱上UO的大侠。他改变了初衷,做了一个PK,出入在PKC里喊着
“猪,来啊来啊!”于是真的有一群猪冲了过来象抢饲料一样的围攻他。
  看看,这个就是UO。我不禁赞叹UO的魅力如此之大,可以让人把本该在厕所里排泄的
污物发泄到网络里。杀人者在排泄,排泄他们心中的怨气,被杀者呢?我想还没有哪个玩
家甘愿做马桶,于是玩家交流心得的论坛成了马桶的冲水器,一进去就乌烟瘴气,充满着
对排泄者的痛骂。
人家说久病成医,果然不错,马桶做久了自然也就学会了排泄,于是原来的马桶经过身心
双重的强烈压迫后,变成了新的排泄者,又把污物发泄给新的马桶。周而复始,不厌其
烦。
  聪明人还是有的,无论在世界上的哪个角落。有个人发明了齿轮,被用到了UO里,于
是本已千窗百孔的UO更加无聊了。我记得曾经写过一篇文章议论何畏UO高手,什么是UO高
手:若说Jerry时代,恐怕有个好ID便是高手了,为何?在没有任何外挂的情况下,你还
要保持12小时甚至24小时在线,不停的重复着某些相同的动作。不辛苦么?不值得尊敬
么?可是自从UOLOOP出现以后,只要你钱够多,只要你愿意浪费,好了,你可以去睡觉,
UOLOOP和EZ可以为你完成一切动作。再后来,还有了更方便的小乖怪,连制作宏都免了。
我真佩服这些软件作者的才智,只是不太佩服他们把才智用在制作外挂上,把本以懒惰不
堪的国人变的更加懒惰。好吧,算UO的错,练功太苦,做个外挂没什么不对。但是当人人
都有一个好ID的时候,除了杀人,还能做什么?
  然而,UO里唯一需要你不停琢磨,不停练习的杀人技术,现在也被齿轮磨掉了。UO变
成了一个纯拼速度的杀戮型游戏,还有乐趣么?我想那些开着齿轮飞奔在PKC里的杀人者
并不觉得缺少乐趣,而对于那些热爱真正UO的玩家,恐怕心情是很沉重的。
  伤感的老玩家开始振臂高呼:扔掉齿轮吧,它毁了UO。却在瞬间就变成了马桶,无
奈,必须做出选择了,要么改变这样的现象,要么告别UO。
  于是AD们纷纷做出了制止齿轮的脚本,有用么?用了脚本以后,Server的速度慢了,
玩家开始抱怨,封齿轮的脚本不准,玩家开始咒骂。看来用脚本制止齿轮终究是下策,想
战胜齿轮,还得靠EA。EA却高高在上的鄙视的看着中国人说:我们官方没人用齿轮,大陆
没有官方,我们不管。
  UO静止了,当KOK确立了收费模式的时候。
  UO退步了,当幼稚的石器在出现在全国各大小网吧的时候。
  UO完蛋了,当千年,红月,龙族等等韩国MUD一起发动进攻的时候。
  我玩过KOK,如果KOK那积木堆出的方块也能叫3D的话,如果KOK那缓慢的速度也能带
动万人在线的话。Q3的引擎算什么?EQ算什么?恐怕地球上就没有语言能去形容了。
  我进过石器,JSS公司在日本倒闭,石器在台湾,香港和韩国根本不卖座,惟独在大
陆火暴。在网络游戏时代里回合制的东西还能流行,这不是国内网络游戏界的悲哀?
  千年,红月,龙族……我对韩国游戏一向持鄙视态度。我是做产品策划的,曾经见过
两份韩国人策划的网络游戏,基本都是在描绘了一个群雄四起的武林以后说宇宙一场大爆
炸,外星人入侵地球了,然后我们的祖先在神仙的领导下拿着一把把斧子,施展各类魔法
和外星人或者变异者搏斗。
  一模一样的剧本,换上不同的外表,便是一款一款精美的韩国网络游戏大作!给我的
感觉就象沙丘2演变成了沙丘2000,却竟可以让国民玩起来津津乐道,看来,中国人给人
的一惯印象就是,他们的钱好赚!
  韩国人看不起中国人,罢了。然而国人竟难以发现自己的缺点,成天还在韩国一份份
华丽的COPY下乐此不彼,无奈!无语!
  EQ在世界MUD排名第一,UO排第二,然而韩国的MUD排行上第一名却是天堂,甚至前十
名里都找不到EA,UO的名字,为何?韩国人爱国。我不敢奢望国内能出现哪个优秀的制作
小组做出一套风靡全球的网络游戏,特不敢奢望他们能做出让国人看得过去的网络游戏,
甚至不敢想让国人去选择一款真正意义上的网络游戏。我只求,如果你在玩网络游戏,别
去毁它,可这个最低限度的愿望也破灭了。 
  看看现在的UO吧,我的朋友离开了,因为他在网吧里看到一个12岁的小男孩对一个女
ID说:“老婆,你把衣服脱掉,让我看看你身材如何!”
  我沉默了,原谅我词汇的匮乏,我实在找不出哪个词可以恰当的形容现在的UO,我还
爱着的UO。
  网络游戏进步了,人的心灵进化却没有跟上科技的发展速度,是谁毁了UO?
                                                                      银色的湖
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    怎么拿一个不是自己版权的东西收费,我想这个问题确实不太好解决,但是EA和
SPHERE的和解协议以及相关的规定没有在是否可以在UO是否可以收钱的问题上定死,也就
是可以绕过一定的规定。外国人没有变相收费这个概念,现在有资金注入以及规定收入的
站点很多(我是在全世界的范围里面说,国内的我想收费站点不到5个,我知道ROSEUO和
XAJH收费)NOV每个月可以从UO上面拿到3000多美金。
    但是3000美金够不够,可以赢利吗?算一下,一台服务器可以跑UO的需要10M以上的
带宽,按照现在全国最便宜的托管,需要一个月2000左右,然后GM人员的工资,每人需要
上网费用,光是网费有多少?我打个比方,1个ADMIN和3个GM,他们的工资一个月最少
5000以上吧!按照6000算,加服务器托管费用就是8000。然后还有公司需要的真实赢利。
相关的WEB技术支持等,然后一个服务器能跑多少人?300稳定。过了这个数字,就不能做
收费,只能做免费,SPHERE在在线人数超过一定的极限了会BUG百出,然后多少人交钱?
全部交,OK,算有500个可收费帐号,一个帐号一个月15吧!
    然后什么样的数字你们可以算出来了,这些只是简单的说明,我们的公司做过10000
人以上的详细数据调查,结果就是XAJH这种模式不可能有前途。
那怎么做才能用这种系统做收费?难道SPHERE只有死路一条,错!错在我们的眼光被局
限,是,俱乐部等等的收费是一个长期的保障作用,但是能把这些钱做到一个什么样的数
字哪?我想,只要钱够维持就OK,甚至比维持 多点就OK,那赢利哪?
    赢利做在其他的产品上,当然,具体的操作我想属于商业计划了,假如笑傲江湖有兴
趣重新做UO站,我想我们可以在这个上面做进一步的磋商。
    产品重要,但产品需要有客户。为什么笑傲江湖的招牌--那几个怎么看怎么不爽的
MUD现在这么火,他们把产品做到了客户需要上,所以有前途。但相对UO来说,这些不能
相比,毕竟UO这个NEFGAME的系统简直是太完美了!现在能有其他的网络游戏和这个相
比?
    而且EA那边不可能短时间内把官方站做过来,假如做过来了,他们选择什么样的合
作?
    假如你的UO站点在非官方支持的情况下就能在整个中国有很大的影响,我想EA不会在
去选择别的合作了吧!至少你有前途,有管理。
    OK,以上只是我的个人观点,我想玩了这么长时间的收费站点,各位也一定有自己的
饿看法了!
                                                                       U天杨晨
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    6个月前开始测试至今,梦想天国经历过比笑傲江湖那要难傲的的日子,我们有过迷
茫,有过失望,当你站在十字路口守望,没人告诉你我们该怎么走下去,在中国UO界,一
切的一切有着近乎残酷的丑恶,但是我记得站长当时说过的一句话:既然走了,我们把他
走下去。
    做技术的站长没有想过“走”需要付出什么,但是他知道,希望有了,也就有路。
记得站里人数第一次到100的喜悦,记得人数第一次到200,我们出去吃饭庆祝,记得曾经
激动的看着在线300的在线玩家,我们为了什么,玩家说为了钱,但是我想作为管理员的
老白,应该有这个感受,为了那点钱,值得这样做下去吗?
    中国现在有多少网络游戏,数数砍,简直是种恐惧的心情,但这种恐惧来自对国人的
无奈,玩过UO的玩家很少去碰其他的网络游戏了,因为现在中国的网络游戏简直不能和UO
比,而且我们用的还不是官方系统,官方系统我玩过很长的时间,我只能这么说:当你玩
了官方UO站,就知道网络游戏该是什么样
    说的远了点,让我们回到原来的话题。
    中国UO圈子里面,我说几个人,西安新大陆的李逍遥,这个人在管理上确实有自己的
一套,而且西安特殊的网络环境让新大陆能坚持下来,而且他们有严格的GM队伍,他们做
的是中国UO界的一条普遍的路子:网吧合作制度。
    然后没有过交流的重庆诺亚大陆的ADMIN诺亚,我一直对诺亚有着很不错的感觉,因
为现在来看他的路子走的通了,虽然做为个人的观点,诺亚的模式不是很好,但考虑到诺
亚的时间,我想已经够了,他能做到世界第一,能这么长时间的坚持下来就是一个奇迹。
当然还有ROSEUO的ADMIN HOHO,还有ATTIN的LIM,苏醒以前的WUHEN,蓝狮,BABY,这写
人或早或晚为了中国的UO做过努力,但是还是我的那个观点,他们选择的模式错了,所以
在强大的支持 或者技术都是不行的。
    有人这样写帖子说“知道UO该怎么走吗”我还没回答,他已经帮我回答,说我也不知
道,这句话放到几个月前,我会默认,但是现在,我来告诉你:我已经知道中国UO怎么
做。
    玩家需要什么?快乐的PLAY,他们会考虑管理员的想法,根本不会,因为中国玩家的
素质问题。我这样说没有贬低中国玩家的意思,但是,我只能说,我很无奈。
    我把我的想法做到我的站里,我能感到的是我有个好的工作组,有一个好的站长和一
个好的ADMIN,我们的策划组的IDEAS会很快的送到技术组里,然后我们把他变成产品。
(未完代续)
                                                                       U天杨晨
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PS:暂时就摘这么多吧,我想说的是什么大家自己想吧,还是重复一遍,以上不代表我的
全部观点,的确,龙族,天堂,是比不上UO,可是它们只是内涵和设定还暂时比不上UO,
在整个脚本的构架上已经没什么差别了,画面还更好,当然我不是贬低UO只是那么贬低,
龙族和天堂我不喜欢罢了!还有关于“国内没有一家公司代理得起UO?区区50万美金,以
亚联,大软的财礼,不至于谈不下来吧?因为中国人不懂UO,因为中国人不懂比红楼梦还
厚的龙枪编年史!”这一段还有几点要说明的。第一:可能写这篇帖子的人忘了一个问
题,UO上还有一个附加条款那就是,每当卖出去5000套正版的UO时才可以开设一个服务
器,而一个服务器的最大在线量顶多也就是500了,再多的话要出问题的。而花了钱买UO
的那5000个人会满足于一个服务器吗》所以这也是我们这里没有UO的官方服务器的一个原
因。再说了我也不知道中国真的有多少正版的UO。反正我是买了一套了,其他的玩UO的人
我还没发现有谁买过。好了不说这么多了,我也累了,我休息去了。还要说的留到下一次
吧!
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                      江湖路-江湖梦-我回来了!
                                            -------古惑联盟队--郑伊健
                                                      组织ID:1565

    我喜欢江湖。喜欢它的生而生,死而死,喜欢它的无拘无束,喜欢它流浪者的口哨;
我喜欢江湖中的呢喃,也喜欢江湖中的长啸;我喜欢在与敌人生死相斗的颤抖,也喜欢在
龙门客栈懒懒地小憩;我喜欢随风而来的笑靥。让我怦然心动,也喜欢随风而去的情影使
人久久不能忘怀......
    然而,江湖本就是一个迷失的精灵,正如我也常常在游戏中迷失自己。江湖常常给我
带来异样的感觉,使人仿佛置身在深不可测的过去和茫然无际的未来之间。难道不是吗,
江湖从无际的远古飘来,向无际的未来飞去。
    然而,在江湖的那段岁月,是置身于无比现实中的我的肉体和没有人能够告诉我从何
而来将要去向何方的我的灵魂。。。。。。
    在温情的阳光里任风拂动影子一起漫无目地的流浪,任某一缕往事在轻轻的叹息里惊
扰本已不再平静的心灵。无意间的回首,看款款的倩影如笑,那样朦胧而悠远。风踏着落
叶走过,太多的迎春花象发黄的底片,残留着刚入江湖的温馨和梦幻。数一数桃花岛那些
古老的桃花树无神的眼神,使一种莫名的感触从心的一角缓缓地弥漫开来,如雾,如某一
种久已遗忘的记忆,叫人迷惘、惆怅。想想过去好多好多有泪和无泪的日子,只觉得已记
不起那甜蜜。也许海是由一滴滴苦涩的泪而聚成,星也是泪的升华!于是,只要是真心曾
经投入江湖的侠客,便又涌起想哭的念头,可不能任性,是不是?男儿的泪不轻弹,但,
江湖许许多多的往事,就真象发生在你身边一样,不得不流下一滴英雄泪!
    笑一笑,在一阵风里,在无遮挡的阳光下。幸好笑容堆砌出来的阴影被心收缩、储
藏,很深,很隐秘。也许该是没有星月的夜了?眼睛在说。于是,夜也就从眼里弥漫出
来,使一切都不再可见!只感觉到某一种存在,在刺激着自己的心脏!
    对~我还是喜欢着江湖!江湖~久违的江湖!我回来了!
(PS:在此,再帖一些图!希望大家喜欢!~Q~)