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主题:感悟  

(李秦羽  2001-09-29 0/2220/8)

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    第一次玩FFX的时候听这首歌可以说是没有什么感觉,通了一次关后还是对这首歌不
太感冒。终于有一天在金智塔看到了这首歌的MP3,下来听了一下,感觉不错的哦!然后
就下了RIKKI唱这首歌的MTV来看结果是两个字“惊艳”本来以为王菲唱的FFVIII的主题曲
已经非常的清灵和通透,想不到RIKKI的嗓音竟然也是这么好听第三次听这首歌的时候已
经是一个月以后的了,那是网络上某人自己制作的一段动画,几乎把FFX的精华片段都集
合在了一起,在配合上RIKKI那无暇的嗓音,听起来的感觉就是完美。
    本来电子游戏里面我最喜欢的制作公司是ENIX,一象来认为,SQUARE是一个只注重于
外在的东西,自从PS以后就再也没有出过有内涵的游戏了!相对于ENIX强大的文字功底和
脚本策划。SQUARE剩下来的就只有华丽的画面,出色的人物设定,和一些哗众取宠的小游
戏了!而ENIX却不同,没有华丽的画面,甚至还是落后的画面,没有非常出色的人物设定
(注意了,我说的是意思是没有“非常”出色的)但是勇者系列的内涵和深度是FF所不能
相比的。
    但是这次SQUARE真的是争了一口起,FFX也许算是FFVI以后太空系列最感动我的一部
吧。有时间希望大家能去下载看看。看看SQUARE对于画面的理解和运用达到了一个多么高
的水平。
    写到这里我突然记得,96年的时候的一个游戏得到了日本《任天堂通讯》给的满分40
分,马上去新浪去找了一下果然找到了它的片头动画,从新品味了一次发现,就是别人96
年做的一个片头动画,就现在来说,国内的制作小组还没有哪个能做到别人96年的水平,
中国拿什么去和世界争,凭什么来走出国门走向世界哎。
    当时在北京大学召开所谓的中国第一届网络游戏大会的时候,有识之士提出了建立,
中国自己的一套武侠文化系统,用来对抗国外的高级龙与地下城系统,可是,茫茫大会,
这么多的游戏业界公司,竟然没有一个响应,竟然连感兴趣的公司也,没有。中国业界的
素质可见一斑。悲哀啊,中国,悲哀啊,没有眼光的业界。算了,不说那么多了,大家去
听歌吧,这三首歌听下来,一定会感动的。
                                   素敌だね
                   ——《最终幻想X》主题曲,RIKKI演唱

風が寄せた言葉に
泳いだ心
雲が運ぶ明日に
弾んだ声

月が揺れる鏡に
震えた心
星が流れ零れた
柔らかい涙

素敵だね
二人手をとり歩けたなら
行きたいよ
君の街 家 腕の中

その胸
体あずけ
宵にまぎれ
夢見る

風は泊り言葉は
優しい幻
雲は破れ明日は
遠くの声

月がにじむ鏡を
流れた心
星が揺れて零れた
隠せない涙

素敵だね
二人手をとり 歩けたなら
行きたいよ
キミの街 家 腕の中

その顔
そっと触れて
朝に溶ける
夢見る
http://210.51.121.155/cartoon/new/music/mp3/0107/0723_ffx01.mp3
http://210.51.121.155/cartoon/new/donghua/0107/0816_ffxmtv.zip
http://210.51.121.155/cartoon/new/donghua/0107/0824_ffxmtv.zip

PS:本来写了很多东西想在这里发的,可是那天忘了备份就格了硬盘,我的心理那个痛
啊!不用说了,本来想马上赶出来的,可是鲁迅先生说过世界上有两种期刊是最难办的一
个是诗刊一个是幽默,因为这两种东西都不是可以量产的,同样,对于游戏的感悟也不是
一天两天的事,没有灵感什么都不可能写出来。所以这次的这篇文章写的很差希望大家原
谅。