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主题:倚天前瞻和其他游戏的对比  

(李秦羽  2001-11-07 0/5060/21)

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副题:无敌加发的!
内容:
    首先为了公平我先量化各种评分的选项和标准选项如下:
1图象表现:这一项用于描述游戏在场景人物形象方面的设计。(呵呵~~!现在绝大多数
人玩一个游戏首先就是看的画面所以理应在第一位。至于为什么把它放在第一选项而不把
游戏最重要的游戏性和创意放在第一位后面我另有解释。)
2操作性:一个游戏的可操作性不仅体现在玩家的上手度,还决定着玩家对人物的把握能
力上。(一个游戏不能很快的上手的话估计玩他的都是老鸟了。而玩游戏不能把自己选择
的人物能力的特点完全体会出来又怎么能叫玩过了这个游戏呢?所以操作性排第二)
3游戏性:就是游戏的可持续度。(如果一个游戏看上去很好,但是只有两个级别,升一
级要半年我估计也没人玩的了,而且如果一个游戏只有练级和PK而没有丰富的任务系统的
话那我想只会不段有新人进来,但是老玩家则会不断流失的,所以游戏性排第三)
4创意:对游戏界能产生真正影响的佳作必然在前人没有达到的领域有自己的独到之处
(一个游戏不管它再怎么差只要有好的创意还是会吸引一定数量的玩家的。所以创意排第
四)
5网络延迟:就是量化的服务器最高上线人数,连线质量等。(如果哪个游戏玩起来一分
钟出现几次LAG我想玩家估计会发疯的。所以这个排地五)
两个附加指标:数据加密度(关系到别人是不是能很快的破解程序而制作出类似于封包和
外挂等的东西)音效(哈哈!玩游戏的人估计都没人听音效的吧,刚好我是个另类,就帮
大家评定一下吧!)
    这次的主角是笑傲江湖代理的韩国游戏“倚天”参加对比游戏有龙族,天堂,英雄,
万王,网三,传奇,千年,石器,大法师(UO和EQ做为网络游戏的元老因为已经超出国人
的理解范围不列入内,国内的UO站几乎除了PK就是PPK。而红月,侠客行我自己认为自己
玩的比较少不敢乱加评比,不然会被人砍的。三国世纪比较偏向于策略游戏就不算了,还
有如大话西游,纵横四海,黑暗之光,圣战,帝国在线,仙剑网络版,绿野仙踪,碰碰I
世代,骑士高手,天下,人在江湖,乐园,新英雄门之叫我掌门人,上帝,世界末日,樱
花大战ONLINE,梦幻之星网络版等等,虽然我都玩过但是这些游戏要不类型不对,要不没
有完成,要不就是不是PC平台的,要不还没在国内上市接触的人比较少,所以我没有收录
在这次评比中。如果有谁自认为已经理解了系统可以帮帮我,列出自己心目中的评分给我
参考。金庸大家可能都认为它是一个游戏,可是我很遗憾的告诉大家,等下一个版本出现
后金庸的系统才算基本构架完成,所以现在我不加以评比并不是我讨厌这个游戏。还有一
些游戏因为类型不对我也没有列入对比范围内。当然了这只是鄙人的看法,欢迎大家批评
指正。)
    评分标准分1-5分,1分为及格也就是没有什么BUG勉强可以用。2分为普通缺乏对现有
技术手段和设计概念的运用没什么可以批评的但是也没有什么特点。3分良好运用了现有
的技术手段和设计概念表现效果不错没什么特别关键的缺憾。4分优秀充分运用了现有的
技术手段和设计概念做出了成功的表现效果很好。5分在现有的技术手段和设计概念的基
础上做出了突破性的成功表现效果空前,达到了现阶段的最高技术境界。另副各游戏的优
点缺点为附加评判。

图象表现:
龙族3.5分,现在阶段在国内上士的网络游戏来说龙族的画面算是可以的了,魔法效果不
算华丽但是还算顺眼吧,但是比较吃配置不然的话可以给4分
天堂4分,只要玩过天堂的人都知道吧,画面的优美不用我说了,魔法效果也很华丽的!
(由于没有在国内上市所以玩过的人不太多,现在北美站开了,大家有时间的话去注册一
个帐号吧,可是免费玩三天的,我是在台湾站的来台湾的话记得找我啊!)
英雄4.5分,了比天堂还强上一些的画面,而且魔法效果华丽非常。(同样因为数据包传
输的问题没有在国内上市,可惜了一款好游戏了,当然了也杜绝了一个好游戏被我们玩变
质。)
万王2分,这个还是我考虑了万王的发售时间比较早所以给了0.5分的加权分,不然就万王
的画面来说能有1.5就不错了,但是也要考虑万王毕竟是国内的游戏,用的又是自己的3D
引擎,现阶段我们的3D引擎质量不高也是可以理解的。
网三1.5分就当时的技术水平来说要做出网三的画面相对于万王是容易得多了,所以只能
给1.5分。
传奇3分,算是不错的了,但是引擎的构架比较落后人物比较生动但是相对的地图的画面
的描绘的程度不够不然的话也可以给3.5分的。
千年2分,千年的画面大家都看到了画面还算精美,但是地图画面也是不行而且人物动作
偏少。
石器1分,基本上国内任何工作组都可以做出石器的画面,只是在石器出来之前没有人想
过走动画风格的设计路线罢了,并且石器画面的技术含量也不高。
大法师1.5分,老实话大法师的画面别说别人了,就是还在玩的我也不敢恭维,不过大法
师的图象引擎构架并不落后,如果真的要做的话画面还能上一个档次的,但是流畅度必然
下降。
倚天1.5分,和大法师算是一个档次的画面吧,技术深度不够。

操作性:
龙族2.5分,画面占的空间比较小,工具栏设置的还可以,但是没有物品使用的快捷键,
还好有法术和其他操作菜单的快捷键。假如能设置好了物品栏的快捷键评分可以达到3
分。
天堂3.5分,物品栏和工具栏所占的画面十分小,快捷键设置合理,唯一我觉得的缺点是
都是英文界面好难看懂啊!
英雄3分,介户于龙族和天堂之间,没有什么优点但是大的缺点也是没有。
万王2分,本来万王的界面可以算三分的,可是因为是基于MUD的原因把,对键盘的依赖性
稍微多了一点,使得操作起来有一点拖沓的感觉。而且上手度也稍差了一点。
网三2.5,不错,当你把快捷键都设置好后就感觉。恩,方便了很多呢!
传奇2.5分,本来该给3分的但是工具栏占的位置太多,还有连续的物品买卖比较烦琐。
(其实有个减轻劳动强度的方法的,我想大家没有哪个不知道吧,我就不说了)但是光就
上手度来说是所有游戏里最好的了。
千年2.5分,很不错的可操作性,要不是上手度不高的话能给3分的(试想一个新手那里知
道一上来先练个耐性,然后满了20想快点挂风的话买本无影脚来练?)
石器3.5分,可操作性很高,而且上手度是参加评比的游戏里第二高的,给3,5分不为过。
大法师2分,如果你的职业是战士的话恭喜你了,如果是法师的话对不起了,请您麻烦一
点。
倚天2.5分,其实如果我用的是中文版的话完全可以给3分的,但是因为是韩文的,我的朝
鲜语又是半桶水中的半桶水,很多的看不懂的加上乱码.嘿嘿几乎都是在黑暗中摸索,还
好界面都是英文的多。快捷键的设置和人物的操作是仅次于传奇的。就是上手度差了点,
希望中文版能改正。

创意:
龙族3分,要知道龙族可是有小说的哦,而且现在的龙族也是一个不完整的版本,要到了
0.69版以后才算半成品,因为0.69版也只是完成了升级系统,而剧情系统却还没做完,如
果做完了,完全可以给4分。(题外音:看看别人的游戏,同样是没有完成的龙族和金庸
比起来别人的可玩性高的多了,这个也是国内厂商为了“圈地”不顾玩家感受的后果。)
天堂2分,对天堂的画面我是十分推崇的,但是剧情和创意方面嘛只能算是比较好。
英雄2分,基本上和天堂的评价差不多,这两个游戏都是以画面的精美和华丽出名的。内
涵,创意和剧情方面稍微贫乏了一点。
万王2分,因为是MUD出生所以关于创意和任务方面肯定比较强了,但是因为后面练功太烦
琐所以消磨了一定的可玩度只能给2.5分。
网三1.5分,基本上没有创意都是吃中国5000年历史的老本,还好做了几个还不错的任
务,加上我一向喜欢三国给1分也过不去啊,所以就给1.5分了。
传奇1分,好歹我也混了不久了,工会也开了,现在就等行会战了,希望能快一点吧,不
过说起创意来好象传奇的东西没有什么是自己的东西。都是借别人的。也不知道传奇的策
划是怎么搞的?
千年1分,同传奇一样策划完全没有天马行空的想象力,但是总算比传奇好一点,因为毕
竟还有一个侠众道可以期望一下。
石器4分,创意满分完全原创,可喜可贺任务系统丰富有趣,但是因为外挂的原
因。。。。。。
大法师4分,不愧为号称全世界三大网络游戏之一的好游戏只就创意和剧情任务系统来说
就是倍受我推崇的龙族完成以后也不见得能和它抗衡,没有深入的玩过这个游戏的人一定
不能体会的。
倚天0分,因为大多数的东西看不懂所以不加以评价,但是光看人物和剧情的设定就不象
一个有创意的游戏,任务系统不知道怎么样,希望能比较多样化。

网络延迟:
龙族3.5分,因为服务器的负载能力比较强,所以除了刚开始测试的时候出现了服务器过
载其他时间都是很好的。就是突然从一个没有人的地方进入人很多的地方也不会出现很强
的LAG,但是有时候却莫名其妙的出现LAG。总体来说算是不错的了!
天堂2.5分,没办法啊,LAG太严重了啊,因为我上的是台湾服务器所以出现LAG也是应该
的,但是游戏本身对LAG的处理是我看到过的最完美的一个,几乎使人感觉不出来有LAG我
也是跟朋友两个人同时玩的时候才发现原来LAG是这么严重的,如果只是自己玩的话几乎
感觉不出来。只有两个人一起玩相互对比画面才能感觉出来。
英雄2分,天啊,单个数据包几有7KB。7KB啊,这可是一个很大的概念啊,呵呵~~!怪不
得国内不敢引进这个游戏呢,是的啊。华丽的画面带来的付作用。不过我玩的时候还是比
较流畅的,呵呵~~!因为那个时候已经换了Cable Modem了,如果用ISDN来玩的话简直是
不敢想象的。
万王2.5分,以万王的服务器来说拖着那几千个人能有这样的速度算是很不错的了。
网三3分,服务器架的比较多人数相对比较分散所以能有一个比较好的速度也是应该的
了。
传奇2.5分,现在阶段的LAG基本上都是人数过多引起的,当然了,盛大的服务器也常出问
题也是不可不提的,总的来说几台服务器扛那么多人这个速度是可以的了。
千年2.5分,其实不太占用带宽的,但是对显卡的依赖比较强。(我试过的别人用网吧的
机器,我用自己的机器和他比速度,他开幻魔和我普通行走是一样快的。)
石器1.5分,我说多慢就有多慢,所以现在玩石器的人没有哪个不用外挂的,如果发现有
人不用的那只能证明他是刚开始玩不会用的。看别人韩国服务器的速度我只能敢到汗颜。
大法师2.5分,速度不错的哦,呵呵~~!起码我就没有感觉到有过什么明显的延迟。
倚天1分,垃圾一个,不说LAG了,长期我走了半个屏幕远了,整个人又忘后退,你说这个
能叫速度吗?还好还好我上的是韩国服务器,希望在国内假设服务器的时候速度能快起
来。(题外音:呵呵~~!江湖某工作人员说他上的时候速度可是很快的哦,我倒了哦,难
道他就没想过他们用的是什么我们用的是什么啊,他们有100带宽,而且是在北京,263本
来就有自己的出口带宽当然快了,我用的Cable Modem是10M的带宽的,哪能跟他们比啊,
更不要说用ISDN和Modem的众多玩家了!)

数据加密度:
龙族1分,太不负责了吧,数据基本上没加密嘛,先是出现了封包,然后是加速,最后竟
然可以用FPE来修改代码实现作弊,我的天啊,还好0.68+以后改进了很多,终于屏蔽了作
弊的。
天堂4分,加速没有用,封包之类的修改也没见过,很好很好
英雄2分,哎,这个游戏还是逃过过修改者的手,外挂和封包都有了,还好没有在国内发
行不然的话。。。。。。
万王4分,很好,起码我没发现有什么作弊工具出现的,起码在我还在完的时候是没有
啊,现在这么久不上了就不知道了,不知道是没有人去研究呢还是破解不了。
网三3分,还好还好,之有外挂,作弊之类的东西还没有,能搞成这样也算不错的了哦。
传奇4.5分,到现在为止我还没发现任何外挂,作弊,和加速的人出现,算是现在网络游
戏里最洁净的一块土地了把,但是昨天听说有外挂出现了,当然了我也常用按键精灵来代
替我挖矿,可是那毕竟是自己编出来的一个控制鼠标的行动轨迹的小工具不算外挂的拉!
千年4分,同样没有发现作弊的,但是加速还是可以用的,还有其他的如快手,卜卜星之
类的也只能算是工具之一,不能算作弊。
石器1分,对数据的加密简直和龙族一样垃圾,真不知道是谁写的,真是的,还好现在的
2.0版本暂时还没外挂。(刚收到的消息,现在台湾有外挂了,我们也可以用,但是是乱
码的?)
大法师4分,同样。呵呵~~!没有外挂,没有作弊,很好的游戏环境。
倚天4分,现在我在玩的可没有发现有谁作弊哦,加速我连试都懒得试了,管它能不能用
呢,反正我不用就是了。(因为上次龙族测试的时候我们已经被韩国人很看不起了,我不
想再重蹈覆辙了,谁不怕别人白眼的自己去试试吧!)当然了,希望在国内发行的时候也
没有作弊的出现吧。

游戏音效:
龙族1分
天堂1分
英雄1分
万王1分
网三1分
传奇1分
千年1分
石器1分
大法师1分
倚天1分
总评:以前玩这些游戏的时候我基本上是没听过声音的,我都喜欢在玩游戏的时候放我喜
欢听的音乐,这次是我刚买了块Sound Blaster Audigy(花了我960大元,亏了。:()所
以这次想听听看这些游戏的音响效果,为了怕有的游戏不支持创新的EAX环境音效我还特
地跑了大半个城市在兄弟那里扯了快帝盟的M300过来测试,可是结果出呼我的意料。非但
没有游戏支持A3D竟然连支持创新EAX环境音效的游戏都没有。哎失望中,跟PC GAME比起
来网络游戏的音效还有很长的路要走啊!

    好了评比到此结束了,结果是怎么样的我也懒得说了大家自己看了。我个人对倚天的
看法是能有大法师的成绩就算不错的了,没有画面吸引人,还有什么,剧情?任务?可惜
啊,这些我都没看到,就是中文版出现了,有了剧情有了任务,那还是和大法师的样子差
不多,现在的玩家那里向我们以前一样啊,以前我们是没有游戏玩,所以每得到一个游戏
都要认真的研究,那里管游戏的画面好不好,能玩就是幸福的了。可是现在的玩家眼光高
了,人物不漂亮不玩,画面效果不华丽不玩,没有外挂不玩。这些人就是SONY所提倡的
“玩家”,也正是这些人使得游戏业蓬勃的发展了起来,但是也正是这些人使得业界太过
于功利化,光做一些华而不实的东西。就游戏界来说索尼和任天堂我喜欢任天堂,因为玩
任天堂的每一个游戏都能给我带来震撼。同样史克威尔和爱尼克斯我比较喜欢爱尼克斯一
样。但是市场是无情的,在市场上任天堂的销售业绩比不上索尼,爱尼克斯比不上史克威
尔是不可逆转的事实。现在的游戏失去了华丽的外表和包装以后剩下的玩家就只有铁杆
了。倚天也是一样的,在失去了主流玩家支持的今天,能走的多远我持怀疑态度,但是只
要游戏有内涵那我相信在那里都能发光,起码我会坚持玩下去,就如同我现在都还在玩大
法师一样。游戏的精神永远都不会消失,就是我们不在了还是会有人继承下去的。
    写下这篇文章的时候我还没有玩到完整的汗化版,不过从江湖那里了解到完整汗化版
的《倚天》将有一种很特别的风格——你试过在魔法横行的世界里见到金庸笔下的“乾坤
大挪移”,在小村庄里感受王家卫的幽深,在大沙漠里遭遇周星弛谐趣的另类风格吗?也
许《倚天》就能带给我们这种惊奇,把中国最精粹的武侠文化和西方最系统的魔幻游戏文
化接户的如此紧密。谁又能预测呢!或许,这种敢为人先的大胆求变的尝试突破,明天就
会在我们只见掀起一种“游戏的新文化运动”

PS:截稿前的最新消息:“《倚天》有非常突出的系统稳定性,并且能够周期性的维护服
务器,使得游戏正常且高速的运做下去。并且由于自身的通讯存在的优点,使得没太服务
器为在线人数5000人以上的时候,系统负荷仅为30%以下,这个数字表明大家根本不用为
游戏的速度而担心,也不会出现在众多的玩家登录以后引起系统负荷过大,而使整个游戏
速度缓慢的情况。也就是说玩家可以高枕无忧的进行游戏了。”注:以上为厂商稿不代表
本人观点,如有错误,我不负责的哦!



    大话西游这个游戏不久以后就会推出测试版了,我很想去玩一下。虽然现在已经不在
江湖了,但很舍不得在江湖一起奋斗过来的朋友们,实在不想好朋友因为一个游戏的自然
淘汰而分离。

    我前几天看了大话西游的官方论坛,那里做得很好,不过总有点不适应。总感觉自己
好象不是属于那里的人,也许是自己的江湖情结吧,每天总是不自觉的打开江湖的主页,
在江湖的论坛和朋友们聊天。

    现在的游戏越来越多,大家也看的眼花缭乱,作为斑竹,我有义务为大家去摘录这方
面的新闻,挑选这方面的文章。让大家在这个论坛一样也能得到和官方主页一样的讯息。

    下午,找童童申请了这个斑竹的职位,心愿只有一个:让江湖中有兴趣去西游的朋
友,可以在这里聊聊天。江湖,毕竟是我们曾经的乐园。

    帖子的原则,不用多说了。大家文明、开心。:)

    常回家看看。

    谢谢大家~




                                                          无敌人生
                                                          2001.11.6