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主题:再给华山论剑的一点建议  

(天涯浪子┅武冰  2002-02-01 0/6430/8)

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副题:看看这个密码改了没有,HOHO
内容:
先说说精忠报国的,偶发建议时没有说到江湖2,不少老江湖都来骂偶,不过偶自
己都怀疑江湖2还有没有巫师想继续开发,再者偶自己也很少上江湖2了,没有玩就没有发
言权了,所以喜欢江湖2的得自己发建议来了,偶或是无敌人生看见了都会发在热点上
的。

华山论剑偶还是挺喜欢玩的,不过就是被PK后损失就比较惨重,让偶上去玩得不能
舒心,许多人走了,都是因为PK的。故建议
一、掉线受保护:
掉线被PK,是让人最不能接受的事,故而强烈建议:
掉线的侠客要受保护不能被PK。
或者要么能被PK,武器及装备物品不会掉,而且被PK应增加一个比较
刺激的方法就是随机出现处理经验值的现象,比如加和减的机率为4:3,
当A掉线被BPK了,按随机处理也许是得到经验值,也许是被减相应的经验
值给掉线的A,这样如果看见掉线者,PK不PK就得考虑考虑了。
二、传银减少损失:
传银的不利也是阻碍华山论剑发展的一大缺点,建议:夫妻传银不损失
其他传银都只损失10%。
三、归隐山林机制:
现在的江湖的另一个冲突是喜欢PK和不喜欢PK的不能处理好各自的利益
因此,建议增加相应的机制,归隐山林给不喜欢PK的玩家,对没有PK记录的
侠客可以无条件归隐山林,要重出江湖得完成一个系列的任务才能重出江湖
对于有PK记录的侠客必须先完成一系列的任务才能归隐山林。
归隐山林的机制应该区别于金盘洗手,对于归隐的侠客受到的攻击应是
正常状态的一半,以达到保护非PK玩家的利益。而其他的和正常玩家一样。
归隐侠客只可以报仇不能PK。
四、改变离线机制:
离制机制可以继续存在,增加一个快速运功法:
方法为每次交500两给泡泡,既可得用扣相应的游戏点数得到满内。
PS:感觉胖胖时间宝贵偶的建议就只能比较简单地表述出来,只希望能都接受。

插播小道消息:

1、童童没有离开公司,只是离开网络游戏这个岗位,换了新的工作。
2、站长工作现在由傻瓜负责。
3、冷奴儿的确离开江湖了,听说找到了好工作,在此祝贺一下。
找偶问这些事情的朋友,估计是想找人要豆豆的吧。HOHO

不管怎么说借此新闻祝各位好运~~。

选什么:1好运!!!:4