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主题:玩家与BOSS之间的对话  

(喷火龙&BOSS  2000-01-31 0/11640/75)

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副题:独家消息,不可不看
内容:
    我收到了喷火龙的来信,对江湖提出了新的建议,经过BOSS研究,决定先让大家讨论
讨一下,大家看看吧
    主要是从声望上限制,我认为现在的设计不能反映惩恶扬善的目的。
1.每次PK后PK方将损失被PK方二分之一的声望值,对方为负值则加,被PK方声望值损失一
点。
2.声望值大于10点,内力上涨速度升为4点/秒,大于50点为5点/秒,大于100点  7点/秒,大
于500点为10点/秒.999点为20点/秒.特殊地点按原规则加1-2点..
3.声望小于-10点,内力上涨速度降为2点/秒,小于-50点降为1点/秒,到-666点 不被杀死,
而是内力值不再上涨,但恶人谷例外.
4.为了平衡爱做魔头的玩家,声望小于-50点,恶人谷内力上涨速度为4点/秒,小于-100点,
恶人谷内力上涨速度为5点/秒,小于-200点,恶人谷内力上涨速度为7点/秒,小于-500点恶
人谷内力上涨速度为10点/秒,-666点为20点/秒.大家都去恶人谷K恶人吧,呵呵.
5.在忏悔崖设立诸葛慈悲(诸葛一休的老爸),每捐50两银子减一点罪恶(声望上升
  一点),最大只能升到0.
K猪崽(声望为0)得不到任何好处,只有K声望大于2的大猪(杀过两名汉奸或鬼子)才能
涨负一点的声望,呵呵,不用我说了吧。

对猪的几点限制办法
MUD的精神基础在于平等,而养猪破坏了这种平等,皆因为养猪可以轻松便捷的获利.猪倌这
种特权阶级如不受限制,将破坏整个江湖的生态平衡.希望大家都来关注这个问题.我的方
法是:
1.每次PK后PK方得到被PK方三分之一的经验值,被PK者损失其三分之一的经验值.
2.每位侠客升到第三级后,必须杀一名浪人之后经验值才能继续增加,否则将一直保持4点
不变.
如此每杀一只小猪(三级以下),猪倌最多只能得到1点经验,而把每一只小猪都大,饲养成本
又太高了.小猪成了鸡肋,呵呵!
是否可行呢?

BOSS的看法:
有对的地方。有不合适的地方。
实际上,现在的机制是长期妥协的结果。是不能随意变动的。你可以把这贴出来。估计有
很多人反对的。
大家都不反对的,才能通过。
我们理解大家的心情。单现在不改的原因:
1。过年了,谁都不希望系统瘫痪没人看;
2。我们马上要在数据库上做大动作。这样才能让玩家有很多新世界和情节去玩。
3。你发现主页快了吗?哈哈。刚刚调试了数据库。

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