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主题:关于江湖  

(飞飞  2000-04-18 0/14480/63)

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副题:江湖再改一改怎么样?
内容:
    今天一上线,本来想玩一玩谁与争峰的,可已经关站了,唉,公司有公司自己的原
因,我也不想多说,可我今天早上为了争峰的事情和BOSS之间的谈话,有一部份涉及到了
江湖,想让大家看看,如果江湖改一改,大家有什么反应。
    其实传统的文字MUD有很多优点是XAJH没有办法比的,起码的一点,文字的优美性是
图形无法做到的(包括UO),因为文字给人的想像空间真是太大了,而且现在玩笑傲江湖
的朋友们一般来说都是看着武侠小说长大的(包括我在内),在文字MUD里,打斗是真正
意义上的打斗,有你来我往,有招式等等,起码在脑子里能够想像得出是什么样子,可江
湖里呢?全是千篇一律的***躲在**后面偷偷给了你一招,你死了等等,看多了大家都会
感到腻的吧。
    我们来讨论一下江湖现在的杀人机制吧,打个比方说:
    我走在恶人谷(8级),刚要向下一步走,结果,别人(9级)一刀下来(不是心
法),结果我死了。
    可武侠小说里呢?就算是杀手杀人,也不可能每次都一击必杀吧,一般的情节都是:
走在某条大街上,从某个阴暗的角落里忽然跳出个人,对着你就是一剑,你在慌乱之中中
了一剑,受了伤(还不致于死吧),开始还击,你来我往,斗个你死我活,最终的结果仍
然是武功高的人获胜,可情节就不一样了(起码不是一击必杀,连躲闪或者还击的时间都
没有)。
    如果江湖改一改,每次攻击从一级20万上限开始,每级加5万上限,大家看怎么样?
    而且江湖的场景也增加一些,如:练武场,真正的密室,可以打坐,可以练功,可以
比试等等,大家认为如何?