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主题:游戏机制的改动以后就用投票来决定  

(笑傲江湖LUDOS小组  2000-11-10 0/20250/195)

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副题:江湖是大家的江湖,一起来建设我的江湖吧
内容:
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投票1:
近郊究竟该不该长辈分呢?有人说安全地长辈分,是养猪的无耻行为!有人又说和平人士
在这里长辈分,是为了游戏中一些RPG情节、领先主演等内容的条件需要。大家好像都说
的很有道理。我们也想了很多方式,比如:长到一定辈分就不长了、什么级别能长到什么
辈分等等。但都好像不是太理想。现在,就请各位会员作一个表决吧!这可是大家作出的
最终选择,希望大家好好考虑一下。

1、郊区可以长辈分 2、郊区不可以长辈分

投票2:
近郊究竟该不该有浪人呢?有人说我们打NPC是为了抗击倭寇,而且我们弱小的侠客在安
全的情况下打浪人长内力,也应该保护呀!有人又说在这种环境下打浪人,没有一点危
险,满内之后再进入城里攻击其他人,实在太缺德了。我们也再想:要不,有了特五在近
郊就碰不到浪人?这好像也太复杂了一些。

1、郊区可以碰浪人 2、郊区碰不到浪人

投票3:
近郊可以相互传内力?有人说好呀!互相帮助,还没有危险,多么增进友谊!有人说,这
不是培养杀手了吗?打完就跑到近郊,然后马上补内力,又去杀人!

1、近郊可以传内力 2、近郊不可以传内力

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民主万岁:8自由万岁:31打倒专制:11打倒BOSS:70