详细内容
主题:门派战争的设想  

(一丁点  2000-12-10 0/31970/130)

我要发言
送给好友
副题:真正的两个门派之间的事,无论城里、郊区追杀到底!
内容:
门派战争
(一)、宣战
1、门派战争只能有掌门人发起———颁布“掌门宣战令”。
2、每个“掌门宣战令”中,掌门人只能选择一个宣战范围(某个战场),一个宣战对
象。(敌对门派)
3、每次颁布“掌门宣战令”需要消耗门派基金20万两银票。(门派基金如果有钱,掌门
人可以对其他19个门派在目前的9个战场上全部颁布“掌门人宣战令”,那将花掉20万两
银票×19个门派×9个战场=3420万两银票)
4、门派基金少于50万两银票时不能颁布“掌门宣战令”;门派内部由于弹劾案成立而进
行再次掌门人选举的时候不能颁布“掌门宣战令”;全江湖两个月一次的掌门人大选期间
不能颁布“掌门宣战令”;对方门派基金不足1万时不得颁布“掌门宣战令”;对方已经
在相同战场对本门宣战时不得颁布“掌门宣战令”。
5、“掌门宣战令”中可以要求对方的战争赔款。最大不超过100万两银票。
6、颁布“掌门宣战令”后,本门侠客就可以在规定战场的近郊像在城里一样pk敌对门派
的侠客。(不需要仇家列表)
举例:古墓在3战对武当宣战,古墓侠客就可以在3战的近郊像在城里一样pk武当侠客。
7、颁布“掌门宣战令”后,本门侠客在规定战场任何地点(城里+近郊)pk了敌对门派
的侠客后,如果对方最后没有被救,对方门派基金将减1万两银票,本门门派基金中将加1
万两银票。
举例:古墓在3战对武当宣战,古墓侠客在3战任何地点(城里+近郊)pk了武
当的侠客后,如果这个武当侠客没有被救,古墓的门派基金加1万两银票,武当的门派基
金减1万两银票。

8、每个门派对外宣战的战绩(门派基金赚到银子的记录)将对外公开。

(二)、应战
1、如果本门成为其他门派的宣战对象而没有应战的话,本门所有侠客将在对方门派“掌
门宣战令”规定战场的近郊无辜遭受对方门派侠客的pk而不能还手(除非有仇家列表)。
举例:古墓在3战对武当宣战。武当如果没有应战的话,武当的侠客将在3战近郊被古墓侠
客像在城里一样无辜pk而不能还手(除非有仇家列表)
2、如果本门成为其他门派的宣战对象而没有应战的话,本门侠客就算在对方“掌门宣战
令”规定的战场任何地点(城里+近郊)pk了对方门派侠客、对方最后没有被救,自己的
门派基金也无法增加1万两银票,对方的门派基金也不会减少1万两银票。
举例:古墓在3战对武当宣战。武当如果没有应战的话,武当的侠客就算在3战
任何地点(城里+近郊)pk了古墓的侠客、古墓的这个侠客最后没有被救,武当的门派基
金也不会因此而增加1万两银票,古墓的门派基金也不会因此而减少1万两银票。

3、“掌门应战令”也必须由掌门发起。每条“掌门应战令”必须针对相应的“掌门宣战
令”发起。
4、每次颁布“掌门应战令”不需要消耗门派基金。
5、门派内部由于弹劾案成立而进行再次掌门人选举的时候可以颁布“掌门应战令”。全
江湖两个月一次的掌门人大选期间可以颁布“掌门应战令”。
6、“掌门应战令”一旦颁布,应战门派侠客就能在规定战场的近郊pk宣战门派侠客(不
需要仇家列表)。
7、“掌门应战令”一旦颁布,应战门派侠客在规定战场任何地点(近郊+城里)pk了宣
战门派侠客后,如果对方没有被救,应战门派的门派基金将加1万两银票,宣战门派的门
派基金将减1万两银票。
8、每个门派对外应战的战绩(门派基金赚到银子的记录)将对外公开。

(三)、停战
1、每次停战都是针对每条“掌门宣战令”中规定的战场、门派而言的。
2、应战方的掌门人如果交纳了宣战方在“掌门宣战令“中提出的战场赔款,双方解除在
规定战场的门派战争状态。
3、宣战方掌门人主动解除“掌门宣战令”,宣战方单方面解除在规定战场的门派战争状
态。
4、应战方掌门人主动解除“掌门应战令”,应战方单方面解除在规定战场的门派战争状
态。
4、应战方的门派基金不足1万时,宣战方单方面解除在规定战场的门派战争状态。
5、门派内部由于弹劾案成立而进行再次掌门人选举的时候不能解除“掌门宣/应战令”;
全江湖两个月一次的掌门人大选期间不能解除“掌门宣/应战令”。
相关新闻:关于弹劾掌门以及门派建设,组织成立的设计
宣战:50PK:7和平:9无关:8