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主题:江湖BOSS的保证书  

(江湖BOSS  2001-08-21 0/9280/21)

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副题:大家该骂的的确是我。是我在2代开发的时候没有选好游戏的技术平台。但是,我可以说:我尽力了。。。关心江湖的人可以看看过2天我们推出的优惠活动
内容:
2代战场的问题,的确是利润的问题。4个战场,总共200多人。我们只能缩减战场。我看
这并不影响2代的发展。反而是对的。一个战场,共200多人在线,是最好不过的。其实,
我也很担心每个战场人那么少,怎么能有人气。

3代是我们的重点。因为它是建立在2代基础上的。大家可以看到未来1-2个月里面,3代将
加入很多2代的东西。

大家对2代的感情我是理解的,谁玩了那么久,能没有感情呢?我们将把2代作为一个里程
碑保留。但继续开发的问题,已经说了N遍了:由于技术平台的原因,无法根据玩家要求
而继续添加情节和规则了。所以才停止开发的。这个决定大约是今年年初就有的。

说说开发3代的原因:

1)去年,KOK进入中国市场,我们这里偏偏因为数据库负荷的问题,上线人数一朵就停
顿,所以得罪了玩家,每况愈下;
2)玩家对游戏热情高涨,纷纷提出很多建议,但由于以前使用的技术平台问题,无法快
速添加机制,造成游戏单调,试图过添加16\17的机制,但玩家并不喜欢。
3)
4)因此,boss反思过去的技术细节,发现很多地方限制了未来的发展,所以决定停止2代
开发。当时公司内部一片反对。但我仍然坚持。
5)在3代开发的过程中,大量国外游戏进入,而江湖人气持续减少,所有公司同事都感到
悲伤。
6)8月1日,3代匆匆推出。虽然是内容仍然不多,但由于底子打得好,团队建设的好,所
以进展迅速。我们预计将在9月底前,其内容和机制能够超过2代。而且,这次3代的卡通
界面,实际上是我们为了避免网络游戏“暴利”的问题而专门设计的,希望大家理解。
7)江湖社会化仍然是3代的主要目标,希望大家可以认同我们的开发思路。

大家该骂的的确是我。是我在2代开发的时候没有选好游戏的技术平台。

但是,我可以说:我尽力了。。。而且3代也绝对不是暴利的游戏。关心江湖的人可以看
看过2天我们推出的优惠活动:-)


姑且相信:2决不相信:4